Chiều tối CN cuối tuần, ngồi rock cafe thả mình lắng nghe những bản ballad, rồi nặng dần lên heavymetal, metalcore, death, brutal, v.v. mặc cho những toan tính đời thường trôi đi và ta lại là chính ta. He he, keep rocking with me !
Người lữ hành đúng nghĩa là người đi chỉ vì được đi
1. File --> 2. New model --> 3. Hình A Number of grid lines = số đường lưới. Grid spacing = khoảng cách giữa 2 đường lưới.
2) Đóng cửa sổ 2D.
3) View --> Set 3D view --> chỉnh lại giá trại Aperture = 0 để khử răng cưa.
4) Bấm vào XZ
5) Vẽ nhanh cọc
6) Hiển thị dấu nút
7) Tạo thêm mặt lưới z = 42
- Phóng to vùng đỉnh cọc. - Kích đúp vào đường lưới z = 46.
8) Chia nhỏ cọc thành 230 đoạn
- Chọn AB - 1. Edit --> 2. Divide Frames --> 3. Hình D: Divide into 230 Frames.
9) Khai báo vật liệu:
E = 2.65e6 v = 0.2 W = 2.5
10) Khai báo tiết diện: C1212 (t3 = t2 = 1.2)
11) Gán tiết diện cho tất cả các phần tử.
12) Đánh lại số thứ tự cho nút và phần tử
- Select all. - 1. Edit --> 2. Change labels --> 3. Hình D - Số thứ tự nút: chọn Element Label: Joint --> Next number : 1 --> Increment: 1 --> Edit --> Auto Relabel --> All in list - Số thứ tự phần tử: tương tự chọn Element label - Frame.
13) Gán liên kết đàn hồi
- Chọn 210 phần tử - 1. Select --> 2. Select --> 3. Labels --> 4. Hình E select multiple object by specifying increment 1 --> 210 (inc = 1) - Gán liên kết đàn hồi: 1. Assign --> 2. Frame --> 3. Line springs Direction = hướng chống đỡ lấy theo local axes. * Direction 2: K2 = Kn x b = 5000 x 1.2 = 6000 * Direction 3: K3 = Kn x b = 5000 x 1.2 = 6000 (dùng previous selection) 0, 6000 , 6000.
14) Khai báo trường hợp tải trọng: TINHTAI DEAD 1.
15) Gán lực tập trung tại đỉnh cọc
- Chọn nút B. - 1. Assign --> 2. Joint loads --> 3. Forces --> 4. Hình G Force global X 12 Force global Y 6 Force global Z -20 Moment global X 0 Moment global Y 2 Moment global Z 0
16) Gán điều kiện biên: chân gọc = gối di động.
17) Bậc tự do: khung không gian.
18) Run Analysis.
* Lưu ý: các bước đơn giản như khai báo tiết diện, khai báo vật liệu xem trình bày chi tiết ở Bài 1