Recipe - Level 1 Hermes Boots
(2100) Khởi động của một Thiên Chúa gọi là Hermes, một khi được đảm bảo khả năng bay, nhưng khả năng này đã bị mất trong nhiều thế kỷ, nhưng nó vẫn bị để di chuyển người dùng cho khoảng cách dài trong một khoảng nhỏ của thời gian.Tăng tốc độ chuyển động của 80.
Khả năng hoạt động: Teleport - có thể teleport đến đơn vị thân thiện hoặc xây dựng.
Cooldown: 30 giây.
Chúa Thánh Ring
(400) Ring được sử dụng bởi Paladins Alliance, trong trận chiến này Paladins và các đồng minh của họ đã được biết đến như là Stone Skin, bởi vì một ảo thuật thánh mà làm mềm các thiệt hại gây ra cho chúng.Làm tăng sức đề kháng spell 20% và thiệt hại tấn công bằng 5.
Devotion Aura: tăng giáp 6 của tất cả các đơn vị thân thiện xung quanh bạn
(350 AoE).
Magic Giảm không ngăn xếpLesser Mask of Balance
(350) Tăng anh hùng của Sức mạnh, Agility và Intelligence bởi 4 khi mòn. Các tiền thưởng có thể được nâng cấp bằng cách kết hợp này và một nạ và nạ của dư. Có thể được nâng cấp hai lần.
Khả năng hoạt động: Morph - Click vào mục này để morph nó thành một
Mặt nạ của Thần Khí (INT),
Mặt nạ của Thủ Thuật (AGI) và
Mask of Valor (STR).
Power treads
(400) Truyền thống khởi động được phủ đầy ma thuật, thường xuyên được sử dụng trong chiến tranh, bởi vì nó làm giảm mệt mỏi của các chiến sĩ biến chúng nhanh nhẹn hơn.Làm tăng tốc độ chuyển động của 55 và tốc độ tấn công 25%.
Nhẫn của các linh mục
(800) Ring được sử dụng bởi các linh mục rất lớn từ những thành phố cổ của Lordaeron. Các linh mục có vẻ vô đạo đức, bởi vì họ sẽ bổ sung cuộc sống khi nhấn.Ring được sử dụng bởi các linh mục rất lớn từ cũ Lordaeron. Gives 6 p tái tạo cuộc sống / giây và áo giáp 3.
Khả năng bị động: Heal - Bạn có một cơ hội 15% lên 70 bị một máy in HP Heal khi bị tấn công.
Cooldown: 12 giây.
Heal hiệu lực không ngăn xếp.Soul Booster
Sản xuất bởi sự hiện diện đơn giản của một Ring Y tế và một đá năng lượng. Điều này cấp artifact đơn giản chút bảo vệ sau khi được thành lập. Tăng 4 cuộc sống tái sinh, mana 100% tái sinh và áo giáp 2.
Stormrider Boots
(1550) Stormrider là nhanh nhất của Footmen nhân, ông đã quyết định trộn Boots đơn giản của ông về tốc độ với các bí ẩn trong tự nhiên, và pha trộn các Boot mà làm cho anh ta thậm chí còn nhanh hơn. Làm tăng tốc độ chuyển động của 60 và cho trốn 10%.
Stormrider Aura: Tăng tốc độ chuyển động của tất cả các đơn vị liên minh 7%.
Trốn không ngăn xếp.Brilliance Amulet
(300) Một Amulet huyền diệu được tạo ra bởi archmages Liên minh để nạp tiền các nguồn năng lượng ma thuật của companions gần đó. Brilliance Aura: Tăng 35% mana tái sinh của tất cả các đồng minh gần đó.
Khả năng hoạt động: Mana Cải tạo - Hồi phục 100 mana của tất cả các đồng minh ở gần đó hơn 20 giây. Mana sẽ được phục hồi trong chiến đấu.
Cooldown: 40 giây.
AoE: 450
Inferno
(50) An artifact cổ được sử dụng bởi pyromancers thử việc đó là có khả năng gây bỏng nhẹ. Blazing Aura: Thỏa thuận 4 thiệt hại mỗi giây để các đơn vị đất lân cận đối phương.
(1000 AOE) Recipe - Level 2 Sức khỏe Booster
(1050) A glowing đá quý đó cho một chất bí ẩn của cuộc sống, nhiều người nói rằng nó có thể ngăn chặn thiệt hại thực hiện để chiếc tàu sân bay trong những tình huống nguy kịch.Tăng 300 hp và tái tạo cuộc sống 5.
Thụ động / khả năng hoạt động: Sức khỏe - khi bạn đạt đến 300 hp bạn trở thành invunerable đến thiệt hại vật chất cho 2 giây. Có thể được kích hoạt bất kỳ lúc nào.
Cooldown: 60 giây.
Demolitor
(700) Một câu lạc bộ Spiked kim loại được sử dụng để phá hủy các bức tường cho đến khi đó indestructible Dwarven. 36 thiệt hại và một cơ hội 50% để đối phó 1.5x thiệt hại về cấu trúc.
Khả năng bị động: Bash - Khi bạn tấn công, bạn có cơ hội 10% để stun đối thủ trong 1 giây.
Damnum Extremis
(1400) Orb này đã được tạo ra bởi các Goblins smartests để họ có thể kiếm tiền dễ dàng chuyển đổi ngay lập tức creep stupid vào vàng. Thật không may orb là bị hỏng bây giờ, và nó uncontrolable, tàu sân bay bây giờ đếm trên / mình may mắn của mình để kiếm tiền dễ dàng khi giết chết kẻ thù.20 immolation thiệt hại và vàng thu nhập 8.
Khả năng bị động: Transmute - Bạn có một cơ hội 10% để biến đổi một leo vàng khi bạn tấn công.
Cooldown: 10 giây
Không ngăn xếp với vàng Opal hoặc một Extremis Damnum.Celesto
(700) Một đá quý mạnh được sử dụng bởi Mages trong War of the Magi, trong đó giúp họ phục hồi quyền hạn huyền diệu của họ trong các tình huống xấu nhất. 300 hp, 10 Intelligence
Khả năng bị động: Mana Heal - Everytime rằng bạn bị hư, bạn hồi phục 30% phải chịu thiệt hại trong mana.
Endymion
Endymion tinh thần của nhân viên được bảo tồn ngày này, cho quyền tự một đơn vị của đối phương ngủ.Tăng 150% mana tái sinh, 15 tình báo và thiệt hại 10.
Active khả năng Sleep -: có thể đặt một kẻ thù để ngủ cho 4 giây.
Cooldown:40 giây.
Tầm bay:500
Mặt nạ của warden
(950) ~ Tăng 4 cuộc sống tái sinh và sự nhanh nhẹn 15.
Khả năng bị động: Night Crawler - Những anh hùng trở thành vô hình vào ban đêm nếu anh ta không di chuyển.
Khả năng hoạt động: warden's Disguise - Makes một đơn vị vô hình trong 10 giây.
Cooldown: 35 giây.
Arch-Giám mục của Con dấu
(800) Thiết kế bởi nhất ẩn wardens Night Elf, mặt nạ này chỉ được sử dụng trong các phi vụ phá hoại rất quan trọng. Tăng 8 cuộc sống tái sinh và áo giáp 5.
Khả năng hoạt động: Healing Wave - Một làn sóng chữa bệnh mà bị trả lại 6 lần chữa bệnh 350HP của ai đó số truy cập.
Cooldown: 30 giây.
Recipe - Level 3 Frostmourne
(1000) Crafted do Lich King mình, thanh kiếm này có tất cả quyền lực của Northrend, có khả năng được đúc băng chính nó khi được sử dụng.55 thiệt hại, 30% tốc độ tấn công,
Khả năng bị động: Frost Nova
(Orb Effect) - Bạn có 15% để cast Frost Nova rằng deals 75 damage mục tiêu, 100 nova thiệt hại và làm giảm tốc độ cho 3 giây.
Orb có hiệu lực không ngăn xếp.Ankh of Life
(1750) Một Ankh đặc biệt may mắn bởi sức mạnh của thiên nhiên mà giữ quyền lực huyền diệu và năng lượng phục hồi. Centaur và Taurens Ankh này được sử dụng để có thể có hại nhiều hơn, và phục hồi sau một cái chết dài.10 Armor, 30% khả năng kháng ma thuật và hp 300.
Khả năng bị động: Đầu thai - Khi bạn chết, bạn sẽ hồi sinh tại địa điểm chính xác mà bạn không hoạt động.
Cooldown: 60
Magic Giảm không ngăn xếpNhân viên của Thiên nhiên
(700) Một nhân viên được tạo bởi druids Night Elf của chứa sức mạnh của thiên nhiên, đang có khả năng để tạo ra rễ mạnh rằng giữ kẻ thù, vô hiệu hoá chúng để di chuyển và tấn công.10 Intelligence và 10 tất cả các thống kê.
Khả năng bị động: Entangling Roots
(Orb Effect) - Khi bạn tấn công, bạn có cơ hội 15% để cast Entangling Roots, mà bẫy một đối thủ trong 2 giây và deals 50 damage mỗi giây.
Orb có hiệu lực không ngăn xếp. Devil's Helmet
(600) Bởi tan một vòng bị đánh cắp và nung chảy nó với một mặt nạ unholy, một cổ Horde Shaman crafted này artifact quỷ này bằng cách triệu tập spells voodoo tối.18% cuộc sống ăn cắp
(Orb Effect), 4 giáp, 7 cuộc sống tái sinh
Khả năng bị động: Heal - Bạn có một cơ hội 15% lên 90 bị một máy in HP Heal khi bị tấn công.
Cooldown: 12 giây
Orb có hiệu lực không ngăn xếp. Bladebane Armor
(1300) Bladebane là rất khôn ngoan Bloodelf thuyền trưởng, mà đã tìm ra cách để pha trộn các chất độc mạnh chứa trong Daggers Garona với áo giáp riêng của mình. Sau nhiều năm tranh đấu cho Liên minh với áo giáp bị nhiễm độc của ông, Horde tướng hàng ra điểm yếu của mình, và giết anh ta với một đội quân Headhunters 13 amor, 25% melee thiệt hại trở lại.
Khả năng bị động: Spikes Poisoned - Everytime một đơn vị melee hits bạn, ông sẽ mất 50 damage / giây và 20% làm chậm trong 3 giây.
Holian's Guard
(1650) Một mạnh huyền diệu lá chắn rằng một khi đã được nắm giữ bởi Holian, một thành viên của một nhóm chọn của Paladins gọi là "Các Hiệp sĩ của các tay bạc", của liên minh chiến binh may mắn nhất.25% Magic Resistance, 40% chặn 50 damage.
Khả năng bị động: Blocks một buff phủ định.
Cooldown: 60 giây.
Devotion Aura: 6 giáp,
400 AoEHealing Aura: 4 HP / giây,
400 AoEDamascus
(900) An Elven Thiên Chúa tạo ra những thanh kiếm, nhưng sau khi nhìn thấy sự tàn phá do sáng tạo của mình, ông đã quyết định đúc một lời nguyền trên chúng để dừng caos nó đã gây ra. -55 Thiệt hại, 35% cơ hội để đối phó một cuộc tấn công tăng gấp đôi
(Orb Effect) (khi Cursed)
55 Thiệt hại, 35% cơ hội để đối phó một cuộc tấn công tăng gấp đôi
(Orb Effect) (không Cursed)
Nguyền rủa ghi có một hiệu ứng tiêu cực, để đưa ra những lời nguyền bạn cần phải mua công thức một lần nữa.
Orb tác dụng không ngăn xếp.
Helmholtz
(900) Một orb mạnh rằng có khả năng bảo toàn năng lượng từ các cuộc tấn công và để phản ánh năng lượng này chống lại kẻ thù của bạn, nó đã được sử dụng bởi các archmages mạnh nhất trong cuộc chiến tranh của Magi. 300 hp, 5 Intelligence, 300 mana.
Khả năng bị động: Năng lượng Reflection: Everytime rằng một anh hùng đối phương đúc một mục tiêu chính tả về bạn, trả lại 25% mana hiện tại của bạn trong thiệt hại cho ông.
Mana Heal: Everytime rằng bạn bị hư, bạn hồi phục 30% phải chịu thiệt hại trong mana.
Hephaistos 'Gear
(600) Được biết đến như là pyromancer mạnh nhất giữa shamans Horde, Hephaistos đã bị giết bởi một trong những sáng tạo âm phủ mạnh nhất của mình, mà sống cho đến ngày nay. Khi cơ thể của ông đã được hỏa táng, thiết bị của ông vẫn bị ảnh hưởng, cấp khả năng cháy mạnh mẽ để những ai đang mang chúng.Tăng 10 trí tuệ, 12 tất cả các thống kê.
Pyromancer sự có mặt của Aura: 10 HP / giây,
1000 AoEKhả năng hoạt động: Blazing Field - Incinerates xử lý nền đất liền và 300 thiệt hại 40 damage / giây cho 4 giây.
Cooldown: 40 giây.
Recipe - Level 4 Sagittarius
(100) Nắm giữ chỉ bởi Elf Night tướng, nó nói này cung cấp năng lượng lớn cổ người sử dụng của nó, nhưng bác bỏ những người không có strentgh để sống với nó.150 thiệt hại.
3 Phí: Everytime bạn chết, bạn rời một phí, sau khi bạn đã mất tất cả chi phí, thời gian sau, khi chết, bạn sẽ thả hàng.
Garona's Soul
(1200) Sau cái chết của Garona, shamans mạnh Horde và Warlocks quản lý để giải nén linh hồn của mình và lưu nó trong một artifact mạnh, mà chỉ được sử dụng bởi các chiến binh mạnh nhất và khôn ngoan. 15 tất cả các thống kê, 5 cuộc sống tái sinh, 120% mana tái sinh
Khả năng bị động: Poison Attack
(Orb Effect) - Anh hùng của các cuộc tấn công của đối phương, đơn vị xử lý chất độc hại và 60 giảm 10% tốc độ chuyển động và tấn công tỷ lệ 30% trong 3 giây.
Orb có hiệu lực không ngăn xếp.Azure Touch
(900) Thiết kế bởi Warlocks của Lich King's tin cậy nhất, artifact này đã được tạo ra để phù hợp với các chiến binh Horde mạnh nhất, có sức mạnh để tiêu diệt đội quân rất lớn trong thời gian ngắn. 70 thiệt hại, 35% tốc độ tấn công.
Khả năng bị động: Frost Cleave
(Orb Effect) - Khi bạn nhấn một cái gì đó, tất cả các kẻ thù trong vòng 200 phạm vi sẽ mất 33% thiệt hại sương giá hiện tại và của bạn.
Orb có hiệu lực không ngăn xếp Mephistos
(900) Một loại vũ khí cổ xưa được sử dụng cho nhiều cung thủ mạnh, mất cho lứa tuổi, đã được tìm thấy bởi Orcs Shamans người được bảo hiểm với phép thuật để nó luôn luôn cập các điểm quan trọng, nhưng đã không được yêu thuật rất mạnh mẽ và cung không luôn luôn cập mà là muốn, Tuy nhiên, nó đã trở thành một cánh cung mạnh mẽ.60 thiệt hại, và một cơ hội 25% để đối phó 2.25x thiệt hại của bạn.
Dragonfly
(1200) Một người cao tuổi Nhân Thiên Chúa tạo ra những thanh kiếm để giúp ông trong nhiều trận đánh, mặc dù, ông đã bị đánh đập và cầm gươm của ông bị trái ở giữa chiến trường. 25% trốn, 300 hp, 25 nhanh nhẹn, 30% tốc độ tấn công.
Trốn không ngăn xếp.Colossus
(850) Một búa dreadful được sử dụng bởi các dãy núi khổng lồ để quét những kẻ thù của họ đi trong thổi mạnh. Búa này sau đó đã được giảm kích thước của Magicians con người, nhưng strengh và bản chất của nó vẫn bị ảnh hưởng. 350 hp, 10 cuộc sống tái sinh và 25 Sức mạnh.
Thụ động / khả năng hoạt động: Sức khỏe
Khi bạn đạt đến dưới 300 HP, bạn sẽ trở thành invunerable từ thiệt hại vật lý cho 3 giây. Có thể được kích hoạt bất kỳ lúc nào.
Asmodai's Axe
(350) The axe mạnh mẽ của Asmodai hoàng tử ác. Tin đồn nói rằng Asmodai đạt 300 tuổi do ăn cắp năng lượng cuộc sống từ kẻ thù của mình mang axe này. 25% cuộc sống ăn cắp
(Orb Effect), 4 giáp, 7 cuộc sống tái sinh và 25 Sức mạnh.
Khả năng bị động: Heal - Bạn có một cơ hội 15% để bị một máy in HP 100 Heal khi bị tấn công.
Cooldown: 12 giây.
Orb có hiệu lực không ngăn xếpDiễn viên khôn ngoan
Sau nhiều năm nghiên cứu, Archmage sages hàng một cách để phóng to các thiệt hại gây ra bởi phép huyền diệu của họ, và được quản lý để lưu trữ ma thuật này trong một đội ngũ nhân viên cổ xưa.25 Intelligence, đạt 275 điểm, 275 điểm mana.
Khả năng bị động: Wisdom Diễn viên - Bất cứ khi nào bạn cast a spell nhắm mục tiêu, bạn giải quyết 65% của trí tuệ của bạn trong thiệt hại tiền thưởng.
Thori của Nhân viên của Kiến thức
(200) Thori là một trong những Mages mạnh nhất, một khi đã chiến đấu trong trận Everstill, ông đã được sử dụng tất cả các kiến thức của mình để tạo ra một đội ngũ nhân viên mạnh, có khả năng đúc rễ vô hiệu hoá.15 thiệt hại, 35 Intelligence, 10 Agility, 10 Strength, 200% mana tái sinh.
Khả năng hoạt động: Entangling Roots - Summons mạnh rằng rễ tăng từ mặt đất giữ mục tiêu trong một thời, gây thiệt hại 75 / giây và mục tiêu không thể tấn công không phải di chuyển, tuy nhiên có thể cast spells. 3 giây.
Cooldown:25 giây.
Tầm bay:550
Veneer của Vendetta
(1500) ~Tăng 27 nhanh nhẹn, 5 cuộc sống tái sinh, 7 giáp
Khả năng bị động: Occult Assassin - Vào ban đêm, bạn ở lại vô hình miễn là bạn không tấn / cast a spell. 3 giây để recloak
Khả năng hoạt động: Mass tan biến: Chuyển tất cả các liên minh các đơn vị / anh hùng trong một AOE 400 vô hình cho 6 giây. Nếu họ tấn / cast a spell, invisibily việc đi off.
Cooldown:40 giây.
Hoc Tieng Anh CLUB 13:31 29-10-2009